Wipe to Win

Donjon Mythique+ de la saison

Temple de Sephraliss

À surveiller : 9 sorts à interrompre, 8 effets à dissiper et 13 sorts à éviter, plus la valeur en forces de chaque ennemi.

Poukey, sac au dos, une carte et une boussole en main, perché sur un rocher

À retenir

Les Surveillants d'orbe font le plus mal au groupe. Piétinement caustique, 3,5 s d'incantation, frappe tous les joueurs à 60 m et laisse un poison de 10 s. Il ne se coupe pas : garde un défensif ou un CD de soins pour lui. Leur Shrapnel venimeux tombe en petites zones, à éviter.

Éclair, des Adeptes des tempêtes et des Mande-foudre imprégnés, est de loin le sort le plus coupé, et il a tué : 2,5 s, de gros dégâts sur un joueur. Trait de venin des Soigne-couvée se coupe aussi. Les Subjugateurs infidèles lancent Pensées confuses, une malédiction à couper ou à retirer.

Les Krolusks chargent les joueurs, jamais le tank dans les clés relevées (Charge acérée, avec un saignement de 6 s), et les Chasseurs ensablés arrosent un joueur de flèches pendant 9 s : un défensif personnel pour la cible.

Sur Galvazzt, Galvaniser frappe le joueur relié à une flèche et lui fait subir 250 % de dégâts physiques en plus : il doit rester loin des mobs. Induction frappe tout le groupe et laisse un Champ d'induction, à quitter aussitôt. Sur Merekpha, Crachat de tonnerre a tué plusieurs joueurs : la foudre frappe l'endroit visé chaque seconde pendant 4 s, il faut en sortir.

Tiré des clés analysées par Wipe to Win dans ce donjon : les sorts qui ont fait le plus de dégâts au groupe, ceux qui ont tué, et ceux que les groupes coupent le plus.

Sorts à interrompre

Dans ce donjon, ces sorts ennemis peuvent être interrompus. Un kick les arrête, comme un contrôle qui coupe l'incantation : étourdissement, silence, peur.

SortLancé par
ÉclairAdepte des tempêtes, Mande-foudre imprégné
Coup bas empoisonnéSerpent camouflé
CytotoxineVipère venimeuse
Pensées confusesSubjugateur infidèle
Pensées confusesSubjugateur infidèle
Trait de veninSoigne-couvée
Horion de flammesMaléficieur dénaturé
Crachat de poisonVipère toxique
Horion de flammeMaléficieur dénaturé

Dans une clé, Wipe to Win ne reproche un sort passé qu'à ceux qui avaient leur kick prêt, et seulement s'il a fait mal : une mort, ou plus de 40 % des PV de quelqu'un. Le détail est dans le guide des kicks.

Effets à dissiper

Ces effets se retirent par une dissipation du bon type, ou s'apaisent quand l'ennemi enrage. Le type dit quelles classes peuvent s'en charger.

SortSe retire parLancé par
Coup bas empoisonnéPoisonSerpent camouflé
CytotoxinePoisonVipère venimeuse
Pensées confusesMalédictionSubjugateur infidèle
Pensées confusesMalédictionSubjugateur infidèle
Accumulation de chargeMagieNimbus agité
Accumulation de chargeMagieNimbus agité, Mande-foudre imprégné
Conduction imprégnéeMagieMande-foudre imprégné
Crachat de poisonPoisonVipère toxique

Quand un joueur meurt sous un debuff en place depuis plus de 2 s, et que ce debuff a déjà été dissipé dans l'un de tes logs, le rapport dit, pour chaque joueur qui l'a déjà retiré, s'il pouvait le faire.

Dégâts évitables

Blizzard classe ces sorts « évitables » dans son propre compteur de dégâts : zones au sol, frontaux, bonds. Chaque coup compte, le premier compris, et Wipe to Win n'en reproche aucun autre. Comment ils sont comptés.

SortLancé par
Fouir-
Sables décapantsCoursier ligesable, Matriarche krolusk
Tempête rémanenteMerekpha, Serpent des tempêtes, Serpent de foudre
Catalyseur de tempêteSerpent des tempêtes
Crachat de tonnerreMerekpha
Champ d’inductionGalvazzt
Flèche de bourrasque de sableChasseur ensablé
Frappes de tempêteMerekpha
Sol électrifiéMerekpha
Bourbe de maléficeMaléficieur dénaturé
Agonie de Sephraliss-
Shrapnel venimeuxSurveillant d'orbe
Tonnerre et éclairsViperis

Ennemis et forces

La barre des forces ennemies se remplit à 687 points. Chaque ennemi en rapporte autant, soit cette part de la barre.

EnnemiForcesPart
Chasseur ensablé71,0 %
Krolusk épineux50,7 %
Adepte des tempêtes71,0 %
Empoigneur furie-des-sables253,6 %
Serpent camouflé71,0 %
Coursier ligesable253,6 %
Vipère venimeuse71,0 %
Serpent de foudre50,7 %
Dompteur dévoué71,0 %
Matriarche krolusk162,3 %
Subjugateur infidèle71,0 %
Soigne-couvée71,0 %
MerekphaBoss--
Nimbus agité253,6 %
Mande-foudre imprégné71,0 %
Anomalie statique50,7 %
Maléficieur dénaturé253,6 %
Avatar de SephralissBoss--
Canaliste d'étincelles50,7 %
Surveillant d'orbe253,6 %
ViperisBoss--
AspisBoss--
GalvazztBoss--
Tortionnaire infidèle50,7 %
Canaliste d'étincelles50,7 %
Disrupteur du temple50,7 %

Listes tirées de Mythic Dungeon Tools et du compteur de dégâts de Blizzard, mises à jour à chaque saison.

Les donjons de la saison