Guide
Pourquoi tu meurs en Mythique+
Une mort en clé a presque toujours une cause qu'on peut nommer. Voici celles que Wipe to Win relève dans les 12 secondes qui précèdent chaque mort, et ce qui les évite.

Une mort coûte cher
En Mythique+, une mort ne se limite pas à un joueur au sol. Le chrono perd du temps, le groupe tape et soigne moins tant qu'il manque quelqu'un, et le pull suivant attend la résurrection. Dans un pull chargé, une mort en entraîne souvent une deuxième.
C'est pour ça que le rapport met les morts en haut : c'est l'erreur qui coûte le plus. Un kick raté ou un CD lancé dans le vide comptent aussi, mais une seule mort pèse plus lourd que dix kicks ratés.
Les dégâts évitables
C'est la cause la plus simple à corriger. Zones au sol, frontaux, bonds, rayons : Blizzard classe ces sorts « évitables » dans son propre compteur de dégâts, et Wipe to Win reprend sa liste, sort par sort.
Quand tu as pris au moins 15 % de tes PV max sur des sorts évitables dans les 12 s avant ta mort, ou que le coup fatal en était un, la cause est retenue. Le soigneur ne rattrape pas ce qui n'aurait jamais dû tomber.
Pour les réduire, repère les sorts qui te touchent le plus dans le détail de ta clé, puis sur la fiche du donjon. Le guide des dégâts évitables explique comment ils sont comptés.
Le sort qui n'a pas été coupé
Beaucoup de morts en trash viennent d'un sort ennemi qu'on pouvait interrompre : un éclair lourd sur un joueur, une salve sur tout le groupe. Wipe to Win regarde qui avait son kick prêt au moins une demi-seconde avant la fin du cast.
Un sort passé qui a tué est reproché à chaque joueur qui avait son kick disponible, pas au groupe en bloc. Ce n'est pas toujours une question de réflexe : souvent, personne ne savait qu'il devait couper celui-là. Le guide des kicks explique comment s'organiser.
Le défensif gardé
Mourir avec un défensif majeur prêt est l'une des causes les plus fréquentes. Wipe to Win la note quand aucun CD majeur n'a été lancé sur toi dans la fenêtre alors que les tiens étaient disponibles.
Il ne te propose qu'un CD que tu as lancé au moins une fois dans la clé : le log ne montre pas tes talents, alors un sort jamais vu n'est jamais supposé. Sa recharge part de la valeur de base, corrigée par le plus court écart observé entre deux utilisations.
Si seul l'externe d'un allié était prêt (Suppression de la douleur, Bénédiction de sacrifice…), rien ne t'est reproché : c'était à lui de le poser. Le guide des défensifs liste les CD de chaque classe.
La pierre et la potion
Une pierre de soins ou une potion de soins rend une grosse part de tes PV d'un coup. Si tu meurs sans en avoir pris une alors qu'elle était revenue, la cause « Consommable dispo » est notée, en rouge quand ta chute a duré plus de 4 s.
La potion est toujours supposée dans ton sac : tout le monde peut en avoir. La pierre de soins, seulement si un démoniste est dans le groupe. Rien n'est noté sur un coup unique : aucune potion ne sauve d'un coup qui tue en une fois.
Trop vite pour être soigné
Deux causes disent que les soins n'y pouvaient rien. Mort rapide : de 70 % à 0 en moins de 2,5 s. Coup unique : un seul coup a retiré plus de 85 % de tes PV max.
Dans les deux cas, la seule parade était un défensif lancé avant : il faut connaître le moment où ça tombe. Le replay montre, à côté de chaque mort, les sorts qui ont frappé le plus fort juste avant.
Quand ce n'est pas ta faute
Certaines causes déchargent le joueur. Tank mort avant : le tank est tombé moins de 15 s plus tôt, et les mobs se sont retournés sur le groupe. Manque de soins : ta vie a chuté pendant plus de 4 s et moins de 40 % de la perte a été compensée.
Et quand tout le groupe tombe, les morts qui s'enchaînent à moins de 30 s d'intervalle ne sont pas toutes des fautes : seules les deux premières comptent, le reste est la débandade.
Revoir ses morts
Dans le rapport, chaque mort a sa ligne et ses causes. Un clic ouvre son détail : les secondes d'avant, ce qui était prêt, ce qui aurait changé l'issue. Le bouton lecture la rejoue dans le replay, quelques secondes avant, la caméra sur toi.
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