Guides
Progresser, clé après clé.
Des guides tirés de ce que Wipe to Win relève dans les logs de combat, et la fiche de chaque donjon de la saison : ce qu'il faut y couper, y dissiper et y éviter.

Comprendre ses erreurs
Chaque guide part d'une famille d'erreurs du rapport : ce qu'elle veut dire, comment elle est jugée, et ce qui l'évite.
Pourquoi tu meursLes causes de mort que relève le rapport, et comment les éviter.Les kicksQui coupe quoi, quand, et ce qu'on appelle un kick raté.Les défensifsLes CD de chaque classe, les externes, la pierre et la potion.Les dégâts évitablesCe que Blizzard juge évitable, et à partir de quand c'est une faute.
Les donjons de la saison
Pour chaque donjon : les sorts à interrompre, les effets à dissiper, les dégâts évitables et la valeur en forces de chaque ennemi.
Repos des rois10 à couper · 21 à dissiper · 16 à éviterTemple de Sephraliss9 à couper · 8 à dissiper · 9 à éviterBassins de l’Essence rubis9 à couper · 5 à dissiper · 18 à éviterLe val Aveuglant9 à couper · 9 à dissiper · 12 à éviterArène de la Cicatrice du Vide6 à couper · 9 à dissiper · 12 à éviterAntre de Nalorakk9 à couper · 9 à dissiper · 9 à éviterAllée du meurtre13 à couper · 16 à dissiper · 12 à éviterAutel des crochets4 à couper · 8 à dissiper · 8 à éviter
Avant de commencer
Pour revoir tes propres clés, il faut la journalisation avancée du combat : préparer ses logs prend deux minutes. Tout se lit ensuite dans ton navigateur, rien n'est envoyé.
