Donjon Mythique+ de la saison
Autel des crochets
À surveiller : 4 sorts à interrompre, 8 effets à dissiper, 8 sorts à éviter. Et ce que vaut chaque ennemi.

Sorts à interrompre
Dans ce donjon, ces sorts ennemis peuvent être interrompus. Un kick les arrête, comme un contrôle qui coupe l’incantation : étourdissement, silence, peur.
| Sort | Lancé par |
|---|---|
| Envenimer | Grand évolutionniste, Elu d'Ula'tek |
| Envenimement de masse | Grand évolutionniste, Elu d'Ula'tek |
| Sifflement perçant | Serpent primordial |
| Atrophie toxique | Tortilleur déroulé |
Dans une clé, Wipe to Win ne reproche un sort passé qu'à ceux qui avaient leur kick prêt, et seulement s'il a fait mal : une mort, ou plus de 40 % des PV de quelqu'un. Le détail est dans le guide des kicks.
Effets à dissiper
Ces effets se retirent par une dissipation du bon type, ou s'apaisent quand l'ennemi enrage. Le type dit quelles classes peuvent s'en charger.
| Sort | Se retire par | Lancé par |
|---|---|---|
| Envenimer | Poison | Grand évolutionniste, Elu d'Ula'tek |
| Envenimer | Poison | Grand évolutionniste, Elu d'Ula'tek |
| Jaillissement de venin | Poison | Venin vivant |
| Vorace | Apaisement | Descendant vorace |
| Tirs paralysants | Magie | Persécuteur crochet-double |
| Crochets corrosifs | Poison | Tortilleur cliquetant |
| Régurgitation | Maladie | Rav'i |
| Venin malveillant | Poison | L'Ophidien ondulant, Tortilleur déroulé |
Quand un joueur meurt sous un debuff en place depuis plus de 2 s, et que ce debuff a déjà été dissipé dans l'un de tes logs, le rapport dit, pour chaque joueur qui l'a déjà retiré, s'il pouvait le faire.
Dégâts évitables
Blizzard classe ces sorts « évitables » dans son propre compteur de dégâts : zones au sol, frontaux, bonds. Chaque coup compte, le premier compris, et Wipe to Win n'en reproche aucun autre. Comment ils sont comptés.
| Sort | Lancé par |
|---|---|
| Régurgitation | Rav'i |
| Cliquetis mortel | L'Ophidien ondulant |
| Broyeur d’hache | Zul'jan |
| Saignée | - |
| Éclaboussure septique | Sangsue venimeuse |
| Souffle toxique | Persécuteur crochet-double |
| Saignée | - |
| Infestation | Serpent ascendant |
Ennemis et forces
La barre des forces ennemies se remplit à 817 points. Chaque ennemi en rapporte autant, soit cette part de la barre.
| Ennemi | Forces | Part |
|---|---|---|
| Chef du rituel | 25 | 3,1 % |
| Saigneur | 5 | 0,6 % |
| Grand évolutionniste | 7 | 0,9 % |
| Venin vivant | 1 | 0,1 % |
| Serpent primordial | 7 | 0,9 % |
| Descendant vorace | 5 | 0,6 % |
| Elu d'Ula'tek | 25 | 3,1 % |
| Serpent ascendant | 30 | 3,7 % |
| Persécuteur crochet-double | 25 | 3,1 % |
| Sangsue venimeuse | 1 | 0,1 % |
| Tortilleur cliquetant | 25 | 3,1 % |
| Lame de l'autel | 5 | 0,6 % |
| Rav'iBoss | - | - |
| L'Ophidien ondulantBoss | - | - |
| Zul'janBoss | - | - |
Listes tirées de Mythic Dungeon Tools et du compteur de dégâts de Blizzard, mises à jour à chaque saison.
