Wipe to Win

Donjon Mythique+ de la saison

Autel des crochets

À surveiller : 4 sorts à interrompre, 8 effets à dissiper, 8 sorts à éviter. Et ce que vaut chaque ennemi.

Poukey, sac au dos, une carte et une boussole en main, perché sur un rocher

Sorts à interrompre

Dans ce donjon, ces sorts ennemis peuvent être interrompus. Un kick les arrête, comme un contrôle qui coupe l’incantation : étourdissement, silence, peur.

SortLancé par
EnvenimerGrand évolutionniste, Elu d'Ula'tek
Envenimement de masseGrand évolutionniste, Elu d'Ula'tek
Sifflement perçantSerpent primordial
Atrophie toxiqueTortilleur déroulé

Dans une clé, Wipe to Win ne reproche un sort passé qu'à ceux qui avaient leur kick prêt, et seulement s'il a fait mal : une mort, ou plus de 40 % des PV de quelqu'un. Le détail est dans le guide des kicks.

Effets à dissiper

Ces effets se retirent par une dissipation du bon type, ou s'apaisent quand l'ennemi enrage. Le type dit quelles classes peuvent s'en charger.

SortSe retire parLancé par
EnvenimerPoisonGrand évolutionniste, Elu d'Ula'tek
EnvenimerPoisonGrand évolutionniste, Elu d'Ula'tek
Jaillissement de veninPoisonVenin vivant
VoraceApaisementDescendant vorace
Tirs paralysantsMagiePersécuteur crochet-double
Crochets corrosifsPoisonTortilleur cliquetant
RégurgitationMaladieRav'i
Venin malveillantPoisonL'Ophidien ondulant, Tortilleur déroulé

Quand un joueur meurt sous un debuff en place depuis plus de 2 s, et que ce debuff a déjà été dissipé dans l'un de tes logs, le rapport dit, pour chaque joueur qui l'a déjà retiré, s'il pouvait le faire.

Dégâts évitables

Blizzard classe ces sorts « évitables » dans son propre compteur de dégâts : zones au sol, frontaux, bonds. Chaque coup compte, le premier compris, et Wipe to Win n'en reproche aucun autre. Comment ils sont comptés.

SortLancé par
RégurgitationRav'i
Cliquetis mortelL'Ophidien ondulant
Broyeur d’hacheZul'jan
Saignée-
Éclaboussure septiqueSangsue venimeuse
Souffle toxiquePersécuteur crochet-double
Saignée-
InfestationSerpent ascendant

Ennemis et forces

La barre des forces ennemies se remplit à 817 points. Chaque ennemi en rapporte autant, soit cette part de la barre.

EnnemiForcesPart
Chef du rituel253,1 %
Saigneur50,6 %
Grand évolutionniste70,9 %
Venin vivant10,1 %
Serpent primordial70,9 %
Descendant vorace50,6 %
Elu d'Ula'tek253,1 %
Serpent ascendant303,7 %
Persécuteur crochet-double253,1 %
Sangsue venimeuse10,1 %
Tortilleur cliquetant253,1 %
Lame de l'autel50,6 %
Rav'iBoss--
L'Ophidien ondulantBoss--
Zul'janBoss--

Listes tirées de Mythic Dungeon Tools et du compteur de dégâts de Blizzard, mises à jour à chaque saison.

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