Wipe to Win

Donjon Mythique+ de la saison

Antre de Nalorakk

À surveiller : 9 sorts à interrompre, 9 effets à dissiper, 9 sorts à éviter. Et ce que vaut chaque ennemi.

Poukey, sac au dos, une carte et une boussole en main, perché sur un rocher

Sorts à interrompre

Dans ce donjon, ces sorts ennemis peuvent être interrompus. Un kick les arrête, comme un contrôle qui coupe l’incantation : étourdissement, silence, peur.

SortLancé par
Trait de terreSoigneur murmeterre
Brise guérisseuseSoigneur murmeterre
Rugissement algideMarteleur algide
ÉclairMystique liée à la tempête
Arc éclairMystique liée à la tempête
TirDompteur de bêtes lié
Voile de l’hiverFrémicoeur fracturé
ÉclairParle-loa Nanéa
PillageFrappeur oeil-de-lynx

Dans une clé, Wipe to Win ne reproche un sort passé qu'à ceux qui avaient leur kick prêt, et seulement s'il a fait mal : une mort, ou plus de 40 % des PV de quelqu'un. Le détail est dans le guide des kicks.

Effets à dissiper

Ces effets se retirent par une dissipation du bon type, ou s'apaisent quand l'ennemi enrage. Le type dit quelles classes peuvent s'en charger.

SortSe retire parLancé par
Brise guérisseuseMagieSoigneur murmeterre
Fournitures putridesMaladieRécolteur griffépine
Courroux de la mèreApaisementMatriarche territoriale, Jeune ours curieux
Cryo-affluxMagieRevenant glaciaire
Courroux bestialApaisementDompteur de bêtes lié, Sabrecroc fidèle
Spores toxiquesPoisonLe Thésauriseur
Plongeon rasoirSaignementFrappeur oeil-de-lynx
Tourment glacialMagieSentinelle de l'hiver
Faim insatiableMalédictionEffigie de famine

Quand un joueur meurt sous un debuff en place depuis plus de 2 s, et que ce debuff a déjà été dissipé dans l'un de tes logs, le rapport dit, pour chaque joueur qui l'a déjà retiré, s'il pouvait le faire.

Dégâts évitables

Blizzard classe ces sorts « évitables » dans son propre compteur de dégâts : zones au sol, frontaux, bonds. Chaque coup compte, le premier compris, et Wipe to Win n'en reproche aucun autre. Comment ils sont comptés.

SortLancé par
Piqûre d’osLe Thésauriseur
Ouragan déchaînéOuragan déchaîné
Pointe de givre fracassanteSentinelle de l'hiver
Courroux du blizzardSentinelle de l'hiver
Salve de lances de poisonPorteguerre aguerri
SéismeParle-loa Nanéa
Vents cinglants-
Hurlement décourageantZul'jarra
Détonation givréeFrémicoeur fracturé

Ennemis et forces

La barre des forces ennemies se remplit à 729 points. Chaque ennemi en rapporte autant, soit cette part de la barre.

EnnemiForcesPart
Esprit de faim253,4 %
Soigneur murmeterre71,0 %
Récolteur griffépine50,7 %
Matriarche territoriale81,1 %
La rafale hivernale506,9 %
Croc-de-givre50,7 %
Grondeur de Terra71,0 %
Marteleur algide91,2 %
Revenant glaciaire71,0 %
Avatar de détermination283,8 %
Mande-totem impitoyable50,7 %
Mystique liée à la tempête71,0 %
Porteguerre aguerri253,4 %
Dompteur de bêtes lié60,8 %
Le ThésauriseurBoss--
Frappeur oeil-de-lynx71,0 %
Sentinelle de l'hiverBoss--
Parle-loa Nanéa354,8 %
Sabrecroc fidèle50,7 %
NalorakkBoss--
Echo de NalorakkBoss--
Frappeur oeil-de-lynx71,0 %

Listes tirées de Mythic Dungeon Tools et du compteur de dégâts de Blizzard, mises à jour à chaque saison.

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